小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……题头是随便的一个系统,没什么实际的意义

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……对做 roguelike 类型游戏的开发者来说,也许能从他生成器中灵感,可惜大部分生成器的代码没开源

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……玩个“不同中相同”的游戏吧,请问曹操、贾宝玉、孙悟空、宋江有什么相同之处?……正确答案:1,四人都是主角,2,四人都有叛逆倾向,3,四人的性格都很奇葩,4,都是不死小强当然继续下去还有很多

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

封包女王 #(Packet Queen #)

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正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数的 VS Mode。玩过了故事模式后向着更高的排名前进吧!

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

版本:Early Access


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